Dit bericht wordt gesponsord door First Second. Alle meningen in dit bericht zijn gebaseerd op de persoonlijke mening van de schrijvers.
De avonturenzone serie is een unieke vertelervaring. Een graphic novel-serie die het leven begon als een spelletje Kerkers en Draken gespeeld door podcasters Justin, Travis en Griffin McElroy en hun vader Clint, is het uitgegroeid tot iets veel, veel meer.
Het verhaal van Taako de elfentovenaar, Merle de dwerggeestelijke en Magnus de menselijke krijger heeft meerdere toegangspunten. Laten we het hebben over mogelijke paden naar de hilarische, avontuurlijke wereld die is De avonturenzone ...
Als jij een van de mensen bent die houdt van De avonturenzone podcast dan, laten we eerlijk zijn, je hebt waarschijnlijk de eerste twee delen van de graphic novel-aanpassing al geconsumeerd - Hier zijn gerblins en Moord op de Rockport Limited! (gebaseerd op de 'Balance Arc'-campagne in de pod) - met je oogbollen.
Of misschien niet? Misschien denk je dat, omdat je naar elke aflevering van De Avontuur Zo nee is ten minste één keer hoef je de aanpassingen van de grafische roman niet te bekijken. Als een voorvechter van de potentiële kracht van aanpassingen (kwalificatie: als het goed wordt gedaan), laat me je vertellen waar je logica ontspoord is (van de Rockport Limited). Hoewel de graphic novel-serie dezelfde medewerkers bevat die je kent en liefhebt van de podcast - ja, ik heb het over de McElroy-clan - bevat het de zeer belangrijke toevoeging van een nieuwe bijdrager: kunstenaar Carey Pietsch .
Pietsch, die je misschien herkent van haar werk aan de Magiërs van Mystralia komisch of Lumberjanes #29-#32, is een nieuwe artistieke stem voor deze wereld (nou ja, een beetje - ze ontmoette de McElroys voor het eerst omdat ze Avontuurlijke Zone fanart), en zij brengt het. Pietsch brengt podcast-elementen zoals de Rockport Limited, de Voidfish en Jenkins tot leven. In het proces, fans van De avonturenzone podcast om deze verhalen voor de eerste keer opnieuw te beleven... opnieuw.
Pietsch is niet de enige reden om deze graphic novels te bekijken, zelfs als je het verhaal al kent. Het verhaal heeft het voordeel dat het al een keer is verteld. De McElroys en Pietsch kunnen voorbij de langzamere delen van het verhaal van de pod gaan (toen het nog steeds probeerde zichzelf uit te zoeken), sneller naar de goede delen te gaan en elementen van het verhaal eruit te halen die in het visuele medium opduiken.
Misschien heb je tientallen campagnes gevolgd of misschien heb je er maar één gevolgd. Hoe dan ook, je weet de weg rond een d20. Terwijl ervaring hebben gespeeld Kerkers en Draken is op geen enkele manier een voorwaarde voor lezen en genieten De avonturenzone , er zijn elementen die je doen giechelen, nostalgisch maken, of beide als je goede speelervaringen hebt D&D .
Een van de meest bombastische van D&D elementen verwerkt in De avonturenzone graphic novels is de toevoeging van een Dungeon Master (DM), een rol die door Travis McElroy wordt ingenomen tijdens de daadwerkelijke gameplay.
'[De DM is] zo'n essentieel onderdeel van wat de show speciaal maakt,' Pietsch vertelde GameCrate over de beslissing om een DM in de graphic novels te houden. 'We hebben het al vroeg in de ontwikkeling over een aantal verschillende systemen gehad voordat we besloten tot het formaat in het boek ... Ik ben echt dol op waar we op zijn beland, namelijk dat de DM opduikt in kleine ingevoegde paneelvensters met zijn figuur letterlijk brekend buiten de randen van de normale paneelranden.”
'We wilden een balans vinden - sorry - tussen hem het gevoel geven dat hij echt een deel van het verhaal is,' vervolgde Pietsch, 'en in staat zijn om met de hoofdpersonen te praten zonder af te leiden of alleen als kadermiddel te fungeren, en ik denk dat dat visuele ontwerp laat zien dat hij deel uitmaakt van het verhaal, terwijl hij er ook een beetje van afwijkt.'
Over het algemeen is het interessant om de ervaring van collaboratieve gameplay vertaald te zien in de vorm van een graphic novel. Welke D&D elementen zinvol zijn in een graphic novel-formaat? Welke elementen niet? Hoeveel van de ervaring van lezen? De avonturenzone voelt als spelen D&D en hoeveel van die ervaring kan nooit worden gerepliceerd? Alle vragen om over na te denken bij het uitchecken De avonturenzone .
Als het gaat om aanpassingen, kan er een barrière zijn voor potentiële nieuwe fans: het idee dat als je niet van een verhaal in zijn oorspronkelijke vorm hield, je er ook niet van mag houden in zijn nieuwe.
Dat is natuurlijk dom. Een van de beste dingen van het aanpassen van een populair werk aan een nieuw medium is dat je het met nieuwe mensen kunt delen. We bevinden ons misschien midden in een renaissance als het gaat om het podcast-formaat, maar het is niet voor iedereen. Er zijn zoveel mensen die dat zouden willen liefde de verhalen verteld in De avonturenzone , maar die gewoon niet zo van podcasts houden. Dit is de groep lezers van wie ik het meest geïnteresseerd ben als het gaat om de TAZ grafische romans.
Dus wie is? De avonturenzone voor? Het is voor iedereen die van komische avonturen houdt, zoals Prinses Bruid of meta-fantasieën zoals sterrenstof . Moord op de Rockport Limited! is in het bijzonder voor fans van mysteries in gesloten kamers met een gezonde ophoping van hilariteit (denk aan Glimworm 's 'Treinbaan'). Bovenal, De avonturenzone graphic novels zijn voor iedereen die deel wilde uitmaken van deze hoek van popcultuur, fandom en conversatie, maar nooit het gevoel heeft gehad dat een echte comedy-podcast voor hen is. De wereld van De avonturenzone heeft op je gewacht...
De eerste twee delen van The Adventure Zone zijn nu te koop. Je kunt meer te weten komen over The Adventure Zone: Here There Be Gerblins en The Adventure Zone: Murder on the Rockport Limited! hier.