The Outer Worlds: Metgezellen zullen je beoordelen, je helpen en je trollen

Toen werd aangekondigd dat De buitenwerelden je een team van metgezellen zou laten samenstellen, wisten maar weinig mensen precies wat ze van die informatie moesten denken. Immers, het populaire verhaal rondom De buitenwerelden betrof zijn status als de spiritueel vervolg op Fallout: New Vegas . Terwijl er metgezellen waren Fallout: New Vegas , hun rollen waren enigszins ... beperkt. Ze dienden meestal als een extra wapen tijdens gevechten en boden af ​​en toe een beetje smaak.

Volgens De buitenwerelden senior designer Brian Heins, metgezellen in De buitenwerelden zijn bedoeld om veel meer te zijn dan dat.

'Elke metgezel heeft zijn eigen dingen waar ze persoonlijk goed in zijn', zegt Heins. 'Dus je hebt misschien een metgezel die heel goed is in het plukken van sloten, en als je dat niet bent, maar je hebt die metgezel bij je, zij dragen hun vaardigheden bij aan de jouwe, zodat je nu bepaalde sloten kunt kiezen die je niet zou kunnen anders bereiken.”



We zagen een glimp van dit harmonieuze metgezel-vaardigheidssysteem in Nieuw Vegas , maar De buitenwerelden gaat veel verder met het idee dan dat spel ooit deed. Heins vergelijkt de vaardigheden van bepaalde metgezellen zelfs met het uitrusten van een bijzonder goed stuk gereedschap.

Het belangrijkste is dat elk van je metgezellen in het spel een uitgesproken persoonlijkheid heeft die al dan niet goed past bij die van jezelf of bij de persoonlijkheden van je andere metgezellen. Dat idee van tegendraadse metgezellen die opscheppen over hun eigen mening, lijkt veel dichter bij de systemen die we zagen in games als Massa-effect en Star Wars: Ridders van de Oude Republiek . Eerlijk gezegd, de manier waarop BioWare (en Obsidian, in het geval van VUILE 2 ) behandelde metgezellen in die games voelen als een grote inspiratie voor hoe ze worden behandeld in De buitenwerelden . Net als in die games, bijvoorbeeld, heeft elke metgezel een verhaal dat wacht om ontdekt te worden. Tijdens mijn eigen playthrough van de game , Ik had zelfs een metgezel die me verliet nadat bepaalde (geheel optionele) gebeurtenissen plaatsvonden die ook hun eigen verhaal voortbrachten.

Sterker nog, je keuze van metgezellen in je uitteam zal van invloed zijn op hoe de wereld op je reageert en hoe bepaalde sequenties zich afspelen.

'Elke metgezel heeft zijn eigen standpunt over facties in het spel, de carrièrepaden die ze volgen, enz.' zegt Heijns. 'Als ze bij je zijn wanneer je met verschillende NPC's praat, zullen ze tussenbeide komen en je hun mening geven in gesprekken.'

Zoals iedereen die verliefd werd op HK-47 in VUIL weet, soms zijn de beste metgezellen degenen die je op de proef stellen, plagen of zelfs in de problemen brengen. Het blijkt dat De buitenwerelden beschikt over metgezellen die een vergelijkbare rol vervullen. Soms zullen je metgezellen zelfs hun vaardigheden gebruiken om je te trollen.

'Dus je hebt misschien een metgezel die echt een geweldige leugenaar is, wat altijd leuk is als je een gesprek met hen hebt', zegt Heins. 'Het is zoiets als: 'Lieg je nu gewoon tegen me? Ik kan het niet zeggen.'”

Hoewel metgezellen die een beetje plezier met je hebben in een privégesprek één ding is, zijn er ook momenten waarop de houding van je metgezellen kan leiden tot enkele... onbedoelde gevolgen als je niet oppast.

'Een van mijn favoriete metgezellen in het spel is een man genaamd Felix', zegt Heins. 'Hij is bijna je hype-man. Dus als je hem bij je hebt in je gezelschap, kan hij opgewonden raken en je vijanden beginnen op te hitsen, in een poging om dingen naar een gevecht te leiden. Het is als 'Who, Felix, kalmeer. Laten we ons hier een weg door praten zonder alleen maar in een gevecht te raken.'”

Matthew Byrd is een stafschrijver voor: Den of Geek . Hij brengt het grootste deel van zijn dagen door met het proberen om diepgaande analytische stukken over Killer Klowns From Outer Space te pitchen voor een steeds meer verstoorde reeks redacteuren. Jij kan lees hier meer van zijn werk of vind hem op Twitter op @SilverTuna014 .