Dit artikel komt van Den of Geek UK .
Veel mensen smachten naar degene die is ontsnapt. Voor een groot aantal sciencefictionfans is hun grote verloren liefde de ruimtewesterse show van Joss Whedon Glimworm , maar voor enkelen van ons was er ook een andere sci-fi-show die wreed werd afgebroken in zijn bloei na slechts een paar geweldige afleveringen in de jaren 00 - en die show is De verloren kamer .
Ik had geen toegang tot SyFy (dat toen nog door Sci-Fi Channel ging) toen De verloren kamer uitgezonden, dus ik heb het gemist. Blijkt dat ik niet de enige was - toen de show in december 2006 werd uitgezonden, schraapte het voorbij met enkele van de laagste beoordelingen van het kanaal voor een miniserie ooit . Het werd ook afgedaan als 'een bijzonder domme afdaling in onsamenhangendheid' door mensen als TV Guide. Als er iets was, zou dat in de daaropvolgende jaren in zijn voordeel zijn geweest, zoals elke Verloren of Meneer Robot ventilator zal bevestigen.
Maar het is waarschijnlijk dat iedereen die daadwerkelijk heeft gezien De verloren kamer moet volkomen in de war zijn door die beoordelingen en recensies. In zijn drie afleveringen van 2 uur (verdeeld in afleveringen van 6 uur voor de dvd-release), gaat de show over het bouwen van een wereld en een mythologie met een behendigheid zoals we die gewoon niet meer zien.
Vervolgens is de plot ingewikkeld en niet gemakkelijk in een paar regels te pitchen. Rechercheur Joe Miller (Peter Krause - Zes voet onder ) spoort een jonge kerel op met wie hij eerder te maken heeft gehad, nadat hij bewijs heeft gevonden dat hij aanwezig was op een nieuwe en bijzonder grimmige plaats delict. Deze jongen zit echter in ernstige problemen en Miller komt er al snel achter waarom: hij heeft een felbegeerde bovennatuurlijke hotelkamersleutel opgetild waarmee elke deur ter wereld kan worden geopend. Joe heeft al snel de sleutel en hij ontdekt dat als hij die gebruikt, hij terug kan reizen naar een motelkamer uit de jaren 60 waar de zon altijd schijnt. De lege kamer lijkt redelijk onschuldig, maar wanneer Joe de wereld weer ingaat, komt hij er niet uit zoals hij naar binnen ging, en hij leert al snel hoe hij zijn gewenste bestemmingen moet kiezen en kiezen.
Dit is zeker handig wanneer zijn geliefde jonge dochter de kamer in verdwijnt en er niet meer uitkomt. Wanhopig om haar te vinden, begint Miller de betekenis van de hotelsleutel te onderzoeken - en degenen die hem van hem willen stelen. Het blijkt dat de sleutel niet het enige object is dat op de een of andere manier aan de kamer is gebonden. Er zijn minstens honderd objecten die zijn ontstaan op die in de tijd bevroren plek, en elk heeft zijn eigen specifieke kracht. Er is een kam waarmee de gebruiker de tijd voor slechts enkele ogenblikken kan bevriezen, een buskaartje dat iedereen die hem aanraakt onmiddellijk naar een specifieke verre locatie vervoert, een glazen oog dat iedereen in zijn blik vernietigt, en zelfs een eenvoudig jasje dat ook op de een of andere manier kogelvrij.
Er is veel, veel meer aan de op regels gebaseerde fantasieminiserie dan dat, maar om erin te komen, zouden we een heel diep konijnenhol vol sinistere kliekjes, objectverzamelaars en verraad moeten afdalen. De verloren kamer is ingewikkeld en vereist dat kijkers aandacht besteden aan een behoorlijke hoeveelheid expositie in de eerste paar afleveringen, wat moeilijk te verkopen is wanneer een groot deel van de kijkers op zoek is naar snelle actie.
Er is ook een echt jaren 90-gevoel aan De verloren kamer . De sfeer van de show brengt je echt terug naar die zaterdagmiddagen die als kind op de bank zaten, kijkend naar intrigerende nieuwe afleveringen van De buitenste grenzen – maar de toon is net zo dicht bij zoiets als die van Stephen King Gouden jaren of De stand . Het kost tijd om een stevige basis te leggen voor zijn ideeën, maar geen van de afleveringen is kort op avontuur of intriges, en over het algemeen is het een kwalitatief hoogstaand sci-fi — daarom voelt het zo oneerlijk dat zo weinig mensen het hebben gezien .
Tegen de tijd dat ik Joe Miller had vergezeld naar het natuurlijke einde van zijn reis, die eindigt met een zeer Flash Gordon-achtig 'The End?'-shot van de deur van de mysterieuze hotelkamer die langzaam opengaat om een enkel object te onthullen dat verleidelijk binnen handbereik ligt, was verwoed aan het googelen naar informatie over de volgende serie, alleen om niets dan slecht nieuws te vinden - daar was geen volgende serie.
Het was duidelijk dat ik op dit moment geen andere keuze had dan mijn ellende te verspreiden. Zo begon een periode die ik graag 'The Lost Roomening' noem, waarin ik de ene na de andere vriend zachtjes dwong om tijd vrij te maken voor de show.
“Nee, dit is echt goed. Ik beloof het,' zou ik aandringen, terwijl ik nog een in krimpfolie verpakt exemplaar van de zilveren dvd-doos in weer een paar verbijsterde handen rond de kerstboom duwde. Alleen dan zouden het soort intern gemaakte vragen die typisch zijn voor een nieuwe liefdesbelang naar voren komen: 'Hoe lang moet ik wachten tot ik ze een bericht stuur om te zien of ze het al hebben bekeken? Is een week genoeg? Ik wil ze niet afschrikken.'
Maar toen de arme persoon die eindelijk het goede vertrouwen had om de eerste dvd in de set weg te gooien, zich naar de laatste had gebaand, was het mijn beurt om degene te zijn die geconfronteerd werd met een spervuur van steeds meer geïrriteerde vragen.
“Wanneer begint serie 2?” Dat zou de eerste zijn. 'Wat bedoel je, 'er is geen serie 2?'' zou onvermijdelijk volgen. We zouden langzaam onze weg banen naar de verstoorde en beschuldigende break-up-vragen, zoals 'Waarom zou je me hiervan laten genieten wetende dat er geen serie 2 is ?!' Mijn excuses. Niemand heeft meer spijt dan ik dat er geen serie 2 is, maar als ik de rest van mijn leven moet lijden, dan weiger ik het alleen te doen - deal ermee.
Onlangs besloot ik rechtstreeks naar de bron te gaan en een praatje te maken met Christopher Leone, de mede-bedenker van De verloren kamer , om eindelijk wat sluiting te krijgen op die open wond...
Dus ten eerste, zou je me kunnen vertellen over de eerste creatie van de serie? Waar kwam het idee vandaan?
De verloren kamer begon als twee afzonderlijke ideeën die samen werden gepureerd. Het eerste idee was van mijn vriend Paul Workman. Hij en ik werkten samen in de bibliotheek van de Carnegie Mellon University en we brachten de meeste tijd door met grappen maken en dingen verzinnen. Op een dag kwam Paul op zijn werk en vertelde me het idee dat hij had voor een superkracht. Het was een gedachte-experiment: welke superkracht zou je kunnen hebben die de kleinste kracht zou zijn met het grootste effect? En Pauls idee was dat als hij de macht had om naar een hotelkamer te teleporteren, dat levensveranderend zou zijn. Je zou er kunnen wonen, je zou roomservice kunnen bestellen, zodat je geen huur hoeft te betalen, geen eten hoeft te kopen, etc. Eigenlijk is het een perfecte manier om geen baan nodig te hebben. Paul had ook een idee voor een tweede superkracht, namelijk de mogelijkheid om iemand naar Fort Wayne, Indiana te teleporteren, en wanneer ze aankwamen, zouden ze een buskaartje terug hebben naar waar ze ook vandaan kwamen. Het zou dus onhandig en vervelend zijn voor de persoon, maar niet verwoestend. Hoe dan ook, dit waren nog geen verhaalideeën. Dit waren gewoon deze dingen waar we urenlang zouden zitten praten en lachen.
Het tweede idee kwam van een filmproject dat ik misschien 4-5 jaar later aan het brouwen was. Het ging over een kind dat een glazen oog kreeg dat op de een of andere manier magisch en ongelooflijk krachtig was, hoewel ik nog niet zeker wist wat het deed. Maar ik wist dat er een geheime oorlog gaande was, net onder de oppervlakte van het dagelijks leven: mensen die elkaar ontmoeten in eettentjes en bowlingbanen, elkaar vermoorden in een poging dit glazen oog te krijgen. Ik had een paar scènes geschetst, maar meestal had ik een wereld en een toon in gedachten - een soort donkere Americana - maar het verhaal was niet gegeleerd.
Dan, misschien rond 2000 of 2001, waren Laura Harkcom en ik op dat moment aan het schrijven, en iemand nam contact met ons op - ik denk dat het toevallig een show was voor het toenmalige Sci-Fi Channel - over het ontwikkelen van ideeën voor korte films die zouden kunnen veranderen in tv-series. We begonnen met ideeën rond te schoppen, maar hebben het uiteindelijk niet nagestreefd - misschien hielden we niet van de deal. Maar tijdens dat proces stelde Laura op een gegeven moment voor om de twee ideeën samen te voegen, die van Paul en die van mij. Dat was heel interessant, maar de regels kwamen niet helemaal overeen. Ik dacht niet dat een geheime oorlog zou werken met de ideeën van Paul, tenzij die vreemde krachten op de een of andere manier verbonden waren met objecten, zoals het glazen oog. Dus een sleutel zou een deur naar de hotelkamer openen, een buskaartje zou je naar Fort Wayne teleporteren, enzovoort. Dat betekende dat je 'superkracht' kon worden gestolen. Mensen zouden proberen je ervoor te vermoorden. En vanaf daar explodeerde het hele idee. Niemand van ons wist iets van tv - en het was in die tijd een ander televisietijdperk - maar we wisten dat de wereld te groot en te uitgestrekt was om een film te zijn.
Wat waren je invloeden bij het maken van de show?
Onze invloeden zijn een rare grabbelton. Paul en ik ontwikkelden deze gedeelde gevoeligheid door de jaren heen, dit grote brouwsel van films en strips en in-moppen en half herinnerde late night-tv, dus in mijn gedachten komt het meestal uit die soep. Maar ik kan een paar specifieke invloeden eruit pikken. Als ik terugkijk, denk ik dat mijn originele filmidee met glazen ogen enorm werd geïnspireerd door De talisman door Stephen King en Peter Straub. Paul was een grote fan van Bob Burden's Vlammende Wortelstrips , dus ik vermoed dat dat zijn ideeën voor de bevoegdheden heeft beïnvloed. Zwarte vrijdag door David Goodis was ook een grote invloed op de toon - het is een verbazingwekkende paranoïde, claustrofobische misdaadroman.
Videogames waren ook van invloed. Ik was als kind een grote fan van Infocom-tekstavonturen, dus dat zit zwaar in de mix. De hele reeks onder de gevangenis op zoek naar de kluis van de Collector kan rechtstreeks uit een tekstavontuur komen. Ik ben ook groot op de Elder Scrolls serie, en Morrowmind in die tijd had het een grote invloed op de kliekjes, denkend aan de verschillende gilden en huizen in dat spel.
Vreemd genoeg kan ik geen films of tv-programma's aanwijzen die het rechtstreeks hebben beïnvloed, wat misschien de reden is waarom de toon zo vreemd is.
Vooruit in de tijd naar het moment waarop de show werd uitgezonden, had je een tweede serie gepland?
Ja, Sci-Fi's hoop was dat de miniserie succesvol genoeg zou zijn om een doorlopende serie te lanceren, op dezelfde manier waarop ze lanceerden Battlestar Galactica . Maar hoezeer Sci-Fi ook echt van de show hield, de beoordelingen voor een miniserie van een evenement - wat een hogere lat was - waren een teleurstelling. Onthoud dat het destijds een onbekend, origineel bezit was, niet gebaseerd op een roman of iets met een reeds bestaande fanbase.
Oorspronkelijk was het plan om een serie van acht uur te produceren die elke week daarna zou worden uitgezonden Battlestar , waarvan ik denk dat het beter voor ons was geweest, maar de financiering kwam niet op tijd rond. Een beperkte serie zou mensen acht weken de tijd hebben gegeven om de show te vinden, in plaats van slechts drie nachten, en misschien zou de beoordelingsbalk lager zijn geweest. Maar we waren enthousiast dat we er 6 uur van mochten maken De verloren kamer in de eerste plaats, en het leek alsof de mensen die het zagen er echt dol op waren.
Op welk punt heb je vrede gesloten met het idee dat het niet zou gebeuren? Ik weet dat je op een gegeven moment op zoek was naar een Verloren kamer rennen met Red 5 Comics, dus ik kan me voorstellen dat je het gevoel had dat er nog meer van het verhaal te vertellen was?
Ik heb nog steeds geen vrede met het idee dat meer Verloren kamer zal niet gebeuren. Ik denk dat het gaat. Er komt nog veel meer bij kijken. Er zijn meer objecten en personages en kliekjes die ik echt interessant vind, maar er zijn een aantal enorme, zeer rare ideeën die we niet eens konden bereiken in de miniserie.
Ik kan je vertellen dat het idee van de show niet was om een bepaalde hoofdpersoon te volgen, maar om de Key te volgen. Dus in elke nieuwe iteratie van De verloren kamer , zou je een nieuwe hoofdrolspeler volgen die zou eindigen met de Sleutel, die zijn eigen problemen en agenda zou hebben en deze anders zou gebruiken. Dus in het eerste verhaal is het Joe Miller die zijn dochter probeert te redden, maar in het volgende verhaal krijgt een nieuwe hoofdrolspeler de sleutel en loopt er een heel andere weg mee.
Dus wat biedt de toekomst voor Christopher Leone?
Ik heb momenteel een aantal projecten in de maak. Ten eerste kan ik je de details nog niet vertellen, maar er gebeuren spannende dingen met mijn tv-project op basis van parallellen , een digitaal project dat ik heb geschreven en geregisseerd voor Fox Digital. Het gaat over een kleine groep mensen die over parallelle aardes reizen via een poort die bekend staat als het Gebouw. Het is een ander universum, maar heeft een vergelijkbare toon als De verloren kamer . Je kunt het origineel nog steeds bekijken parallellen op Amazon en iTunes, geloof ik. Ik heb een tweede sci-fi-piloot opgezet op een kabelnetwerk dat meer een Amblin-achtig gevoel heeft. Ik heb ook een indie-speelfilm die ik ga regisseren voor Circle of Confusion. Eindelijk ben ik klaar met een roman genaamd Kampioenen van de derde planeet , dat gaat over vijf kinderen die een ruimteschip in het bos vinden dat hen naar een verre planeet steelt, waar ze worden geïnjecteerd met een superserum en moeten vechten tegen buitenaardse wezens in een gigantische arena. Het is eigenlijk mijn liefdesbrief aan de Star Wars van mijn jeugd.
Christopher Leone, het was een genoegen. Heel erg bedankt.
De verloren kamer is beschikbaar op dvd en je kunt de hele serie nu ook streamen voor iets meer dan vijf dollar op Amazon.