Super Smash Bros. 20 . geworden in 2019, een belangrijke mijlpaal voor Nintendo's belangrijkste vechtserie die veel van de beroemdste personages van het bedrijf samenbrengt, evenals een groep onwaarschijnlijke gasten. In feite heeft de serie een selectie van meer dan 70 vechters, van Mario en Link tot Bayonetta en Solid Snake. Met zoveel personages om uit te kiezen, moet de vraag worden gesteld: wie is de beste vechter in de serie?
In de afgelopen jaren van schrijven op Den of Geek , Ik heb veel roosters van vechtgames van slechtst tot best gerangschikt, waaronder: Mortal Kombat , straatvechter , koning der vechters , Tekken , Schuldige uitrusting , en nu is het tijd voor Super Smash Bros. om dezelfde behandeling te krijgen.
Ik ga hier tegen onze gebruikelijke regels in omdat we het hebben over een heel ander soort rooster. Normaal gesproken tel ik verschillende versies van hetzelfde personage als één item, maar dat ontwijk ik. Regular Samus en Zero Suit Samus krijgen hun eigen inzendingen. Er wordt ook rekening gehouden met gastpersonages, aangezien dat deel uitmaakt van de levensader van de serie, dus naar de hel. Als ik Marth met Little Mac kan vergelijken, kan ik Marth ook met Bayonetta vergelijken. Ik laat bazen van de lijst, dus verwacht niet dat ik poëtisch word over welke reuzenhand beter is dan de andere.
Ik rangschik deze jongens op basis van ontwerp, stijl, verhaallijn (indien van toepassing), impact en mijn eigen persoonlijke voorkeur. Deze lijst gaat niet over ranglijsten, statistieken of iets dergelijks. Serieus, neem deze lijst niet serieus. Het is ongezond.
Dat geldt vooral voor jullie Lucas-fans die er zijn...
Lucas is een alternatieve versie van Ness (een personage waar ik al niet al te groot in ben) van een spel dat zelfs nooit buiten Japan is uitgebracht , en van wat ik heb gelezen, is zijn grote kenmerk dat hij zeurt. Ik bedoel, wat moet ik daarmee?
Chrom werd overwogen voor Super Smash Bros. voor Wii U , maar Nintendo realiseerde zich dat hij te veel op de ander zou lijken Vuur embleem zwaardvechters en schrapte het karakter. Zelfs Pit lachte hem in het spel uit omdat hij overbodig was. Dan Ultieme kwam rond en voegde hem hoe dan ook toe. Fantastisch.
Hij is niet anders genoeg voor mij om me zorgen te maken, vooral niet in een vervolg dat ons een zwaarlijvige krokodillenkoning en een worstelend vuurbeest gaf. De enige echte goedmaker is de opwinding van Pit en Viridi om hem eindelijk te zien verschijnen als een speelbaar personage.
Als grote fan van de straatvechter cast, moet ik toegeven dat ik teleurgesteld was door de opname van Ken in Smash . Ik haat de man niet (hij scoorde hoog genoeg op de enough straatvechter karakterlijst) en krijg dat Capcom gewoon een Ryu-kloon wilde. Dat is waar Ken vanaf het begin over ging, maar zelfs als Ryu-knock-off is hij een van de minst interessante. Natuurlijk kun je geesten en zo gebruiken, maar ik zou meer opgewonden zijn geweest om Akuma, Dan of Sakura deze plek te zien innemen. Ik zou zelfs Sean over hem nemen.
Iconisch betekent niet altijd beter. Probeer het nog eens, jongen.
Het is creatief, ik zal je dat geven, een nieuw personage introduceren en een klassieke kleine slechterik uit de Mario-spellen in een volledig functionele jager maken. Dat gezegd hebbende, de Piranha Plant lijkt een verspilling van een DLC-personage in Ultieme .
Het zegt veel dat het meest interessante aan Piranha Plant is hoe schattig Kirby eruitziet nadat ze hem heeft gekopieerd. Om eerlijk te zijn, Piranha Kirby ziet eruit als een onbesneden penis. Het is verontrustend…
Die enge, lege glimlach... Ik wil het nu niet over Villager hebben. Of ooit. Hij zal het weten. Hij zal me horen. Op de een of andere manier zal hij me horen en... Ik zal zijn De volgende .
Ik heb nog nooit een van de gespeeld Pikmin games, maar iets over het ontwerp van Olimar, de Pikmin zelf en hun Smash podium wrijft me gewoon de verkeerde kant op. Het is eigenzinnig, maar het boeit me niet en ik wil zeker niet vechten als deze man. Jammer, aangezien zijn op minion gebaseerde vechtstijl uniek genoeg is om hem te scheiden van de rest van het peloton.
Young Link is gewoon niet erg nodig. Niet alleen omdat hij de zwakkere versie van de reguliere Link is, maar omdat Nintendo hem uiteindelijk heeft vervangen door Toon Link, die op zijn minst een nette esthetiek heeft. Met hem in de buurt kwam Young Link alleen opdagen in Ultieme om het volledige rooster te hebben. Niets tegen het kind. Hij is gewoon overbodig.
'Je kunt nu spelen als een baby Pikachu.'
'Oh, heeft het coole vaardigheden?'
'Het doet zichzelf pijn met elektriciteit.'
'Een…'
'Het is kleiner en wordt sneller geëlimineerd ... ik bedoel ... het is daarom schattiger.'
'Pikachu is schattig genoeg, dank je. Hé, lost het misdaden op terwijl je praat als Deadpool?'
'Wat? Nee! Waarom zou-?'
'Niet geïnteresseerd.'
Stel je voor dat je een game maakt over de all-stars van je bedrijf en een van de roosterplekken geeft aan een personage uit een game die nog niet eens is uitgekomen. Roy is toegevoegd aan Melee als een gok omdat Nintendo nog steeds aan het afronden was Fire Emblem: The Binding Blade en het bedrijf wilde het in Japan promoten. Dit werkte uiteindelijk geweldig voor iedereen, inclusief het Noord-Amerikaanse publiek dat geen idee had wat een Vuur embleem was. Roy en Marth voegden een nieuwe dynamiek toe aan de cast. Missie volbracht.
Roy is een van de verschillende personages met dezelfde zet, naast Marth, Lucina en Chrom. Marth was het origineel en Lucina was een interessante draai, maar Roy valt niet genoeg op om meer dan een extra plek op de selectie te zijn. Dankzij de alternatieve skins van Bowser Jr. is hij niet eens de beste Roy in het spel!
Ness wint Nintendo-punten voor het vertegenwoordigen van een spel dat zowel enigszins obscuur als erg geliefd is, maar man... hij heeft nooit iets voor mij gedaan. Nee wacht, dat is niet waar. Hij irriteerde me enorm. De strijdkreten van Ness zijn gewoon de ergste.
Als stille hoofdrolspeler brengt Ness niet veel met zich mee op het gebied van persoonlijkheid. Qua capaciteiten heeft hij ook niet veel te bieden. Ness gebruikt zijn jojo en honkbalknuppel, wat niet erg is als iedereen een honkbalknuppel kan hanteren, en zijn andere vaardigheden zijn gekopieerd van zijn aardgebonden vrienden.
Hij verdient de eer dat hij een kind genaamd Poo heeft ontmoet en ervoor heeft gekozen om vriendschap met hem te sluiten in plaats van hem uit te lachen tot de hittedood van het universum.
Dr. Mario is een vrij willekeurig concept, aangezien het niets te maken heeft met het leven van een Italiaanse loodgieter. Dat gezegd hebbende, deze versie van het personage speelde in een reeks leuke puzzelspellen.
Toen maakte Nintendo hem speelbaar Smash karakter, want meer Mario is nooit slecht, toch? Vervang Mario's vuurballen door pillen en geef hem nog pakkendere themamuziek. Het resultaat is niet erg memorabel.
Hoe meer ik erover nadenk, hoe meer ik gefascineerd word door het feit dat Daisy en Luigi een item zijn. De basisredenering is correct: Mario en Peach zijn samen, dus Luigi had zijn eigen liefdesbelang nodig. Klinkt logisch. Het punt is dat er geen verhaal over een held / prinses is dat dit een verhalenboekroman maakt. De relatie tussen Mario en Peach is gebaseerd op de held die haar regelmatig redt van Bowser. Ondertussen heeft Luigi Daisy nooit gered. Mario redde haar terug in Super Mario Land en dat was het.
Met andere woorden, Daisy kiest Luigi op zijn eigen merites en niet uit dankbaarheid. Dat vind ik leuk. Of misschien is ze jaloers dat Mario is meegenomen en moet ze genoegen nemen met de op één na beste. Hoe dan ook, ze is gewoon een Peach-kloon in Smash , dus er is niet veel anders om over te praten. Daisy is in orde, denk ik.
Het is de man die synoniem staat voor esports Smash , wat het saaie soort is van Smash , dus hij krijgt deze plek op de lijst.
Fox heeft zijn eigen squadron naar hem vernoemd en toch is hij nog steeds niet de coolste man van het team. Ook niet de meest uncool, met die vervelende kikker die constant om hulp schreeuwt. Terwijl Falco Han Solo is, is Fox de helft van een Luke Skywalker. Hij heeft de papa-problemen, maar zonder de verbluffende wending. Hij mag het vijandelijke bolwerk opblazen, maar hij krijgt geen zoete wapens die hem van de rest scheiden.
Dat gezegd hebbende, krijgt Fox punten voor het uitschakelen van een gigantisch gorillabrein geflankeerd door grove oogbollen. Dat is een geweldige baasstrijd om te overleven.
'Hier is er nog een' Vuur embleem vechter.'
“Ugh. Harde pass.”
'Het personage heeft draken-DNA.'
'…Doorgaan.'
Eerst rolde ik met mijn ogen bij de gedachte aan een ander Vuur embleem karakter, maar toen begon Corrin vuurballen en langeafstandsaanvallen uit te schakelen, waardoor hij/zij meer op Witchblade of Carnage leek. Corrin voelde fris aan, maar misschien niet fris genoeg voor een DLC-spot in Super Smash Bros. voor Wii U .
Met het verstrijken van de jaren ben ik steeds minder geïnteresseerd geraakt in Yoshi . Het hielp niet dat hij zo irritant was in de Super Mario World cartoon en vergeetbaar als de hel in de Super Mario Bros . film . Op het moment dat Yoshi ophield Mario's veelkleurige paard te zijn en een van zijn tennis-, kart- en voetbalgelijken werd, verloor hij zijn magie.
Yoshi's hoogtepunt was tijdens het SNES-tijdperk. Yoshi staat voor het absolute 'Waarom is het nog geen kerstochtend, dus ik kan dit spelen?' schoonheid van Super Mario World , en Yoshi's Island was een van de laatste echt fantastische games die op de console uitkwamen.
Toen het SNES-tijdperk eindigde, gold ook mijn vermogen om voor deze man te zorgen.
Kid Icarus: Opstand introduceerde een antiheld-versie van Pit, dus je kunt hem net zo goed op de kloonstapel gooien. Dark Pit, of Pittoo, was een spiegelbeeld van Pit gemaakt door de gemene Pandora. Hoewel ze een kwaadaardige versie van Pit wilde maken, had het vooral invloed op hoe hij naar bevelen luisterde. Met andere woorden, de kenmerkende eigenschap van Dark Pit is dat hij onafhankelijk is.
Dus hij is Jason Todd van Pit's Dick Grayson, denk ik. Best een coole manier om die ontwikkeling te spelen in plaats van hem een eenvoudige kwaadaardige kloon te maken, maar interessanter dan dat wordt hij niet.
De deal van Shulk is dat hij af en toe de toekomst kan voorspellen, wat vooral betekent dat hij een tegenzet heeft en dat hij als eerste beseft hoe genaaid iedereen is aan het begin van World of Light. Dit nieuwe bloed brengt ook Monado Arts naar de tafel. Hij kan tijdens een gevecht met zijn eigenschappen knoeien, maar altijd op een manier die de zaken eerlijk en evenwichtig houdt.
Hij is niet al te sjofel, maar hij werd uiteindelijk overschaduwd door de rest van de Smash 4 rooster. Nou, iedereen behalve Dark Pit.
Qua gameplay heeft Falco dezelfde move set als Fox, maar met andere attributen. Dat betekent dat, hoewel hij de coole rebel onder huurlingen wordt, hij niet echt op een interessante manier kan pronken. Of het nu is Smash of Star Fox ,, Falco doet gewoon hetzelfde als Fox. Het is zijn taak om op te merken hoeveel beter hij is, en uiteindelijk toe te geven dat hij dat niet is, omdat hij alleen het ondersteunende personage is.
Ik vergeleek hem eerder met Han Solo, maar dit zou zijn als Han Solo zich de hele tijd als Luke zou kleden, zijn kenmerkende blaster niet had en op zijn plaats was vastgebonden als zijn hulpje. Lijkt me een verspilling van goed character design.
Hier komt de controversiële keuze.
De Smash versie van Ganondorf voelt eerlijk gezegd als de slechtste van verschillende werelden. Het helpt niet dat hij op het laatste moment werd opgenomen op basis van de bewegingen van Captain Falcon. Nintendo liet hem niet eens zijn zwaard gebruiken totdat Ultieme , en zelfs dan was het maar voor een paar zetten. Hoewel hij de sterkere/langzamere versie van Captain Falcon was, miste hij de goofball-energie van het personage en probeerde hij het goed te maken met een gemene houding.
Ganondorf is een geweldige schurk en zo, maar zijn Gerudo-vorm bestaat voornamelijk voor de opbouw totdat het tijd is voor hem om zijn Ganon-vorm te raken, zodat het echte gevecht kan beginnen. Hij ... blijft zijn mindere vorm en wordt alleen Ganon voor zijn Final Smash of voor een specifiek baasgevecht.
Ik weet het niet. Ik heb het gevoel dat dit de enige man is die Smash deed de grootste slechte dienst aan.
Omdat het een kloonkarakter is, is er niet veel aan Dark Samus buiten de enge esthetiek. De aanvallen zijn van Samus, maar de bewegingen, lichtheid en zelfs standaard zweven verkopen het idee dat Dark Samus haar eigen geselecteerde schermplek krijgt in plaats van slechts een alternatief kleurenschema te zijn. Er zijn veel duistere versies van helden in dit spel, maar Dark Samus maakt er het beste van door op de beste manier zenuwslopend te zijn. Er is iets regelrechts icky aan organische raketten en bommen bedekt met aderen.
Dus mijn regels zeggen dat Zelda en Sheik verschillende vermeldingen moeten hebben. Dat betekent Zelda bespreken zonder het Sheik-aspect.
Ze is er gewoon een beetje. Niets bijzonders, maar niets ronduit slecht. Zelfs haar magie is generiek totdat ze ridderpantser kan oproepen om voor haar te vechten. Niet de beste look als je erom bekend staat dat je altijd moet worden gered.
In dit geval heeft Bruce Wayne niets over Batman.
Wii Fit Trainer zijn goede mensen. Ze is er voor ons en onze gezondheid. Als een bewuste mannequin met een emotieloze stem en het vermogen om de realiteit te doorbreken door te oefenen, voelt Wii Fit Trainer aan als een nachtmerrieachtige entiteit uit een horrorfilm die toevallig een kracht van het goede is. Ze wil je niet tot waanzin drijven. Ze wil gewoon dat je de brand voelt.
Wii Fit Trainer past bij Mr. Game and Watch en R.O.B. als een van die belachelijke Nintendo-persoonlijkheden die zo dom is dat het in deze setting werkt. Misschien krijgen ze op een dag gezelschap van Nester.
Buiten Luigi is Toon Link waarschijnlijk het meest passende kloonpersonage in al deze games. Deze cel-shaded, groothoofdige Link is een populair onderdeel van De legende van Zelda ’s geschiedenis. Zijn kunststijl is misschien uitgefaseerd, maar het verdient het om herinnerd te worden als meer dan alleen een alternatieve look voor de geliefde held. Het was de juiste beslissing om hem Young Link te laten vervangen.
Palutena doet me denken aan de oude Dick Tracy-cartoon uit de jaren ’60. Ze begonnen de cartoon opnieuw uit te voeren rond de tijd dat de Warren Beatty-film uit 1990 uitkwam en ik zou ernaar kijken omdat het me een goed moment leek om te zien hoe Dick Tracy gimmicky criminelen dwarsboomde. In plaats daarvan riep Dick Tracy in elke aflevering een andere, mindere detective op en zei: 'Flat Top heeft geen zin. Ga hem voor me halen.' Het frustreerde me omdat, zoals, nee! Je doet het, klootzak! Jij bent Dick Tracy!
Dus terwijl Palutena in het origineel een jonkvrouw in nood was? Kid Icarus spellen, Kid Icarus: Opstand veranderde haar in Pit's baas. Ze zou hem zeggen dat hij haar vuile werk moest doen ondanks dat ze deze almachtige godin was, en ze zou hem gewoon speels uitschelden terwijl ze op haar luie reet zat.
Haar verschijning in Smash is een tweesnijdend zwaard. Het is geweldig om te zien dat ze een keer echt deelneemt aan de strijd, maar ze kan waarschijnlijk ook wat nederigheid gebruiken. Haar magische aanval is tenminste bevredigender dan wat Zelda te bieden heeft.
Simon Belmont maakt zijn Smash debuut, en even voelt alles goed als hij herenigd is met Mega Man en Pit. Ah, heimwee naar een middelmatige tv-show die op geen enkele manier goed is verouderd. Simon raakt ook die nostalgische knoppen met zijn jump-and-whip win-pose. Dat waardeer ik.
Simon brengt al zijn toeters en bellen de arena in en maakt er het beste van. Hij is een welkome aanblik, maar zijn opname mist de impact van de meeste andere gastpersonages. Bovendien vind ik dat hij er niet cool uitziet als hij geen onopvallende 8-bit sprite is.
Zelfs als hij eruitziet als een weenie, is hij nog steeds een man die bijlen naar de Dood kan gooien en het gevecht kan overleven. Om nog maar te zwijgen van zijn toevoeging betekent zo lief Castlevania soundtrack goedheid.
De twee Belmonts lijken zo op elkaar dat ik ze echt achter elkaar moet rangschikken. Ze hebben allemaal dezelfde vaardigheden, dus het komt er echt op neer welk personage het betere achtergrondverhaal heeft Smash .
Zelfs als Simon het origineel is, zal ik de kant van Richter moeten kiezen. Hij komt uit een tijd waarin het concept van de bloedlijn meer werd gerealiseerd, wat betekent dat hij in interessantere verhalen verscheen. Hij kreeg zelfs die 'ellendige stapel geheimen'-dialoog met Dracula in Symfonie van de nacht , die zelf in een museum thuishoort.
Richter mocht ook rondhangen met de coole Alucard, terwijl Simon de cartoonversie van Alucard ontmoette, die bekend stond om het irriteren van zijn vader met zijn radicale skateboardbewegingen. Goede God , die show was slecht.
Hoewel ze oorspronkelijk de tweede vorm van Samus was, werd Zero Suit Samus haar eigen vechter. Ik begrijp dat ze moet laten zien dat er een Captain America schuilgaat onder al die Iron Man, maar ik zal de vuurkracht over de finesse nemen.
Ik vind het echter leuk dat ze een optie is. Samus verschijnt in haar Zero Suit in het origineel metroid is een groot deel van de geschiedenis van videogames en ik vind het geweldig dat ze dat beeld levend houden. Of het nu empowerment of fanservice is, is aan jou. Hoe dan ook, zonder het iconische harnas en armkanon is Samus geen makkie en dat is te zien.
Ik heb jarenlang hoop gehouden op Little Mac. De punch-out van Mike Tyson!! is een van mijn top drie favorieten NES-spellen en ik was zo opgewonden toen ze de serie nieuw leven inbliezen voor de Wii. Helaas verscheen Mac alleen in vechtpartij als assist trofee. Het was leuk, maar niet genoeg.
Toen hij eindelijk opdook in Smash 4 , Ik was dolblij ... en ook verontrust door alle Little Mac / Samus-verzendingen die gaande waren. Mensen in de vergetelheid stoten is inderdaad een knaller. Helaas is het me nu duidelijk dat Little Mac niet het meest interessante deel was van de Uitslag!! serie. Het waren zijn buitensporige en soms politiek incorrecte tegenstanders. Misschien waren we beter af geweest met Bald Bull of Super Macho Man.
Je zou King Hippo waarschijnlijk gewoon een Echo Fighter van King K. Rool kunnen maken, nu ik erover nadenk.
Nadat Marth en Roy de zwaardzwaaiende stijl van Vuur embleem naar Smash , Ike verfraaide het met wat hippere animaties en aanvallen. Hij mist de finesse, maar maakt het goed met pure kracht. Meer Schot dan Samoerai Jack .
Met zoveel nobele bloedlijnkarakters die optreden als Vuur embleem protagonisten, is het verfrissend om een grimmiger huursoldaat te zien verschijnen om een beetje diversiteit toe te voegen. Ik denk dat ik probeer te zeggen dat ik Ike leuk vind.
Totale openheid: Pokemon was nooit mijn tas. Ik respecteer de franchise, maar ik ben er nooit echt mee bezig geweest, dus mijn kennis komt voornamelijk uit culturele osmose en Smash spellen.
Lucario is nog steeds geweldig om te gebruiken en hij heeft een van de interessantere dynamieken omdat hoe meer schade hij oploopt, hoe dodelijker hij wordt. Een letterlijke kijk op wat je niet doodt, maakt je alleen maar sterker. Dit is een Pokemon die eruitziet alsof hij in een gevecht thuishoort.
Niets tegen de Vuur embleem bemanning, maar er zijn te veel normaal uitziende mensen die vechten met zwaarden in Smash . Zwaardvechten waren leuk toen het voor het eerst in de franchise werd geïntroduceerd, maar nu zijn er te veel Vuur embleem personages met vergelijkbare vaardigheden in de serie. Gelukkig, Smash 4 gaf ons Robin en zijn/haar tovenarij.
Interessant genoeg is Robins zwakte het beperkte gebruik van zijn/haar wapens. Het gebruik van te veel magie put de krachten van het personage uit, die tijd nodig hebben om op te frissen, een behoorlijk creatief idee. Waarom zou de Smash items de enige wapens zijn die aan die logica gebonden zijn?
Villager doet niets voor mij, maar het nemen van een aantal van zijn bewegingen en het geven ervan aan een schattige hondenversie van Leslie Knope is een enorme verbetering. Ze is niet iemand die ik regelmatig zou willen spelen, maar ik waardeer de schattige energie van een wanhopige workaholic die het om de een of andere reden uitvecht in een multiversaal epos over de strijd tussen licht en duisternis. In zijn Smash en loslaten met buitensporig geweld is waarschijnlijk geestelijk gezond voor haar.
Ah, de prinses die voor zichzelf kan opkomen, behalve wanneer ze dat niet kan. Wat meestal is.
Het is jammer, want als Peach in de aanval is, is ze eigenlijk best geweldig. Met haar als speelbaar personage in Super Mario Bros. 2 was een groot probleem, en het was geweldig om haar hersenschurken te zien met een koekenpan er weer in Mario RPG . Waarschijnlijk zit haar mooiste moment daarin Super Mario-avonturen manga waar ze zich kleedde als Luigi en een bomaanslag pleegde.
Dat herinnert me eraan dat Nintendo Friendly Floyd de verkoper terug moet halen. Maak hem DLC, misschien.
Hoewel ik dol ben op haar keiharde karakterisering van dat verhaal, valt er iets te zeggen over haar 'aw, shucks'-persoonlijkheid in moderne Mario spellen en Smash zelf. Ze stond hoog over haar vijanden en vroeg onschuldig: 'Ach, heb ik gewonnen?' is de perfecte portie zout.
Ik heb twee gedachten als het gaat om Ryu in Smash . Aan de ene kant is het absoluut logisch. Ryu is de ultieme crossover-kampioen in vechtgames. Hij is aangenomen op de wil van Wonder , SNK, Tekken , Tatsunoko, enzovoort. Zijn verhaal is dat hij gewoon tegen alles en iedereen wil vechten in de naam van het vinden van betekenis in de wereld. Smash komt zijn droom uit.
Ik heb hem zelfs behoorlijk hoog gerangschikt op de straatvechter karakterrangschikking omdat er een uitstekend karakter is onder al dat monotone gepraat over hoe 'het gevecht alles is'. Dat gezegd hebbende, hij voelt zich een beetje te stijf in Smash . Capcom paste hem mooi in een Marvel-slagveld, maar in Smash , maar Nintendo bereikt niet helemaal hetzelfde.
Wolf O'Donnell is de kwaadaardige versie van Fox McCloud, die hem automatisch beter maakt dan Falco omdat hij in staat is om te handelen naar zijn slechte houding. Falco's deal leunt achterover en geeft met tegenzin toe dat Fox eigenlijk de betere piloot is. Wolf kan toegeven dat hij de capaciteiten van Fox respecteert - en soms zelfs met hem zal samenwerken - maar aan het eind van de dag wil hij openlijk zijn tegenhanger doden en zal hij het met een slok proberen.
Wolf is het tweede Fox-kloonpersonage in de serie, maar hij heeft meer veranderingen in zijn stijl aangebracht dan bij Falco. Over het algemeen komt hij over als een meer charismatische Fox. Zelfs dat gehuil dat hij maakt wanneer hij naar de horizon wordt gelanceerd, heeft meer persoonlijkheid dan de Star Fox-crew.
IJsklimmer was een van die spellen die ik als kind had en die ik niet echt leuk vond, maar ik speelde het een heleboel, want wat moest ik anders doen? Naar buiten gaan? Dat is waar de bijen zijn!
Popo en Nana hebben niet veel aan de hand in termen van karakter of zelfs verhaal. Het zijn twee zeer hechte mensen die ijs beklimmen en hamers hanteren om... redenen. Zijn het broers en zussen? In een relatie? Beide? Vergeet het maar, het is Chinatown.
Waar het om gaat, is dat Nintendo een obscuur bezit nam en iets unieks bedacht voor een gameserie die bekend staat om het opnieuw inpakken van personages. Het twee-voor-één-concept is vrij uniek.
In fictie nemen bepaalde goden, zoals bijvoorbeeld Galactus of Palutena, een specifieke vorm aan omdat dit de enige manier is waarop mensen kunnen begrijpen waar ze naar kijken. Dat is eigenlijk Pac-Man. Namco gaf ons een spel over een gele bal die wordt achtervolgd door geesten terwijl hij stippen eet. Een klassiek en verslavend spel, let wel, maar een spel dat eigenlijk niet meer zou moeten zijn dan dat.
Je kunt kennis uitpompen om de meeste games te begrijpen, maar Pac-Man als een echt personage is iets dat niet zou moeten zijn. Het is niet de bedoeling dat we hem begrijpen en pogingen om hem een identiteit te geven zijn altijd te vreemd geweest om te bestaan. Pac-Man doorbreekt de realiteit. Er waren verschillende cartoons die probeerden zijn games in een verhaal te veranderen en ze zijn volslagen onzin.
Terwijl Pac-Man een zeer welkome aanvulling is op Smash , hij heeft ook niet veel zin als personage.
Ze zeggen dat alle Pokemon gelijk zijn gemaakt, maar Mewtwo en Pikachu bewijzen dat dit niet waar is. Normaal gesproken, als je één op één speelt met een andere Pokemon, heb je een 50/50 kans om te winnen. Maar Mewtwo is een genetische freak en het is niet normaal! Dus je hebt HOOGSTE 25% kans om hem te verslaan. Dan voeg je Jigglypuff toe aan de mix?! Je winkansen gaan drastisch omlaag!
…Sorry.
Mewtwo, de Akuma van Pokemon, krijgt punten voor het daadwerkelijk hebben van een persoonlijkheid, een achtergrondverhaal en een motivatie. Een ontsnapt experiment zijn dat overweegt genocide te plegen tegen het menselijk ras is veel pittiger dan 'willekeurig dier dat zijn eigen naam zegt'. Genetische manipulatie in een wereld van gekke wezens is gewoon vragen om problemen en Mewtwo is de uitbetaling.
Ik weet niet zeker hoe ik me voel over de status van Mewtwo in Melee , hoewel. Ik ben dol op het ontgrendelen van personages, maar Mewtwo krijgen duurde ALTIJD!
Lucina heeft een van de betere achtergrondverhalen in vergelijking met de rest van de selectie, omdat ze een soort kruising is tussen Jeanne d'Arc en Cable. Ik ben een sukkel voor tijdreisverhalen waarin helden hun ouders moeten helpen. Lucina doet ook alsof ze uit het verleden komt door de identiteit van haar oude voorouder Marth aan te nemen. Ergo, ze is een shoo-in om een Marth-kloon in te zijn Smash .
Haar kracht is echter haar grootste zwakte. We hebben al Marth en Roy, en met Smash 4 het spel zijn dat losser begon te worden met hoe Vuur embleem volksgevecht bracht Lucina niet te veel op tafel.
Terug in de dagen van Super Mario Land , stelden ze vast dat Mario's universum buitenaardse wezens had. Dat was een ding. Toen, vele jaren later, besloot Nintendo dat opnieuw te bekijken en Mario tijdens het proces de ruimte in te sturen. Dat gaf ons op zijn beurt Rosalina, de kosmische prinses die waakt over kleine sterrenmensen.
Rosalina is een frisse toevoeging aan de Mario-franchise en een welkom gezicht op zijn feesten en kartraces. In Smash , past ze het Ice Climbers-concept aan als haar eigen vechtstijl, dankzij haar samenwerking met Luma. Hierdoor valt haar move set op tussen de andere Mario prinsessen.
Pikachu werkte omdat het de Pokemon-mascotte is. Jigglypuff werkte omdat het gemakkelijk was om Kirby-animaties opnieuw te gebruiken. Pichu...was daar. Ook al zijn er zoveel iconische Pokemon, er zijn maar zoveel plekken op de Smash rooster.
Nintendo loste die specifieke puzzel op door je simpelweg de Pokemon Trainer te laten selecteren, die een trios-tagteam van Squirtle, Ivysaur en Charizard ontketent. Als je een Pokemon-fan bent, is de wereld plotseling jouw oester.
Als je Red in zijn stomme gezicht wilt slaan, heb je pech omdat hij op de achtergrond rondhangt terwijl zijn Pokemon al het werk doet.
Hoewel Mario een soort van generieke gaming-entiteit is, mag Luigi een meer uitgesproken persoonlijkheid hebben. Helaas kan zijn persoonlijkheid worden omschreven als 'bange loser weirdo. Begrijp me niet verkeerd - Luigi is prima, maar het zegt veel dat mensen meer tijd besteden aan het vragen naar Luigi's kwaadaardige dubbelganger, Waluigi, dan Mario's grotere broer.
Pit is een groot deel van de geschiedenis en het bestaan van Smash. Voordat Smash , was hij niets meer dan een held uit een vergeten NES-game en het nog obscure vervolg op de Game Boy. Gamers kenden hem alleen als 'Kid Icarus' dankzij zijn verschijning in de Captain N-cartoon. Dan vechtpartij herintroduceerde hem aan een modern publiek.
Zijn opname in Smash zijn vruchten afgeworpen en hij kreeg een langverwacht nieuw avontuur. Hij kwam niet alleen terug voor meer Smash termijnen, maar dat gold ook voor twee andere personages uit Kid Icarus: Opstand . Ga zo door, nostalgie!
Met Mr. Game and Watch ter plaatse, moest Nintendo echt diep graven om dat indrukwekkende niveau van onbekendheid op te volgen. Het bedrijf zette de landing voort door R.O.B. terug te brengen, een defect randapparaat uit de vroege NES-dagen dat, afhankelijk van je generatie, deed denken aan Wall-E of Johnny 5. Voor veel kinderen uit de jaren 80 was R.O.B. was deze heilige graal die onze ouders ons nooit zouden laten hebben. Een robot die videogames met je speelde!
Toen kwam het internet en nostalgische YouTubers met een talent voor het afbreken van het verleden toonden aan dat R.O.B. was eigenlijk helemaal verschrikkelijk, werkte alleen met twee games (hoewel nauwelijks). Het was weer de Power Glove, behalve dat minder mensen hem kochten.
ROB gooien in Smash en het werd geïnspireerd om het onderdeel te maken van zijn bizarre verhaallijn. Het was misschien een hoop te dure rommel, maar het leek toen nog steeds cool en die herinneringen zijn het vieren waard.
Ik vind het altijd geweldig als een gezicht in de menigte de mascotte van een franchise wordt. Dat deze elektrische rat een van de vele was en uiteindelijk een cultureel fenomeen werd, is indrukwekkend.
Pikachu is het geweldige huisdier dat je nooit kunt hebben. Lief, loyaal, schattig en toch niet hulpeloos. Dat je het kunt gebruiken om bliksemschichten te besturen om je vijanden te slaan, is de kers op de taart.
Nu lost Pikachu misdaden op als een snauwende detective en soms verkleedt hij zich als een Mexicaanse worstelaar. Wat is er niet om lief te hebben?
Greninja is een kikker die kickass ninja-dingen doet. Het is Frog Strider. De tong sjaal is een geweldige touch.
Hoewel er niet veel aan het wezen is omdat het een Pokemon is, is het ontwerp uitstekend en past het als een handschoen in zo'n buitensporige vechtspelomgeving. Greninja was de enige nieuwe Pokemon die werd toegevoegd aan Smash 4 en het was een geweldige keuze.
Aangezien we niet krijgen Battletoads in Smash , zal deze geweldige Pokemon het moeten doen.
Bayonetta werd gebracht dankzij populariteitspeilingen, maar ik ben nog steeds verrast om haar tot op de dag van vandaag te zien. Smash heeft te maken gehad met personages die zich hebben beziggehouden met M-rated territorium, maar Bayonetta is gewoon ordinair als de hel. Haar gimmick is dat hoe harder ze je aanvalt, hoe naakter ze wordt omdat haar zowel haar wapen als haar kleding is.
De massamoordende sexpot past prima bij Smash , vreemd genoeg, en haar speciale vaardigheden werken met de motor. Het belangrijkste is dat de toevoeging van Bayonetta de deuren wagenwijd openzet voor nog grotere verrassingen. Wie weet wie er langs de lijn kan verschijnen?
Deze zat er al zo lang aan te komen. Ridley zien in de Melee openingsgevecht Samus voelde als zo'n plagerij. Hij was een baas karakter in vechtpartij en had een rol als podiumgevaar in Smash 4 , maar dat was niet genoeg.
En zo verscheen hij, klapperend met zijn gekartelde vleugels en vijanden over de vloer schrapend... Ultieme . Hij vermoordde Mario en Mega Man regelrecht in zijn onthullingstrailer en mensen juichten het toe!
Ridley is de meest dreigende schurk van het geheel Smash rooster. Meest Smash schurken zijn gek in hart en nieren of hebben een gevoel van eer waardoor ze naast de helden kunnen werken. Maar Ridley? Hij komt over als afschuwelijk, puur kwaad. Er is niets luchtigs aan zijn door HR Giger geïnspireerde ontwerp.
Hij is een monster en hij is intelligent genoeg om ervan te genieten.
Grappig genoeg is het het vermogen van Diddy Kong om te evolueren dat hem zo'n dynamisch karakter maakt. Terug in de eerste Donkey Kong-land , hij kwam langs als de snelle en kleine man. Maar toen Nintendo meer ondersteunende personages begon toe te voegen aan de Donkey Kong franchise, Diddy moest een aantal nieuwe trucs leren om zich te onderscheiden.
Tegen de tijd dat hij opdook in Smash , Diddy had pindapistolen en een jetpack, die overkwam als een primitieve James Bond met de tactische hoogte van Oddjob. Wat best gaaf is.
Ontwerp van Baby Bowser van Yoshi's Island was zo goed dat Nintendo het gewoon opnieuw moest gebruiken voor een nieuw personage. Wat we kregen was een leuk, nieuw deel van de Mario-mythos dat een extra dimensie aan Bowser toevoegde. Zet Bowser Jr. in Smash en je hebt een grappige en unieke vechter.
Een ander geniaal idee was om alle verschillende Koopalings op te nemen als de alternatieve outfits van Bowser Jr. Het verbaast me nog steeds dat een van Bowsers kinderen, Morton Koopa Jr., is vernoemd naar die kerel die Roddy Piper in het kruis spoot met een brandblusser bij WorstelenMania . Bowser moet dol zijn geweest op zijn rommelige talkshows uit de jaren 80, denk ik.
Dit Final Fantasy held had al samen met het Disney-multiversum gevochten, dus lid worden van het Nintendo-universum was een makkie voor hem. Nu ik erover nadenk, is het oversteken met zowel Mickey als Mario een indrukwekkende prestatie.
Cloud werkt perfect in deze franchise om dezelfde reden als Sonic. Ook al is hij geen eigendom van Sony, Final Fantasy VII was de Nintendo-moordenaar van de pre-Xbox-consoleoorlog door DE exclusieve PlayStation-game te zijn. Door hem klappen te laten uitdelen met Link, geeft het een knipoog van respect naar het spel dat de Nintendo 64 heeft gekneusd, terwijl het laat zien hoe anders de dingen zijn na een paar decennia.
Op de een of andere manier krijgen we Master Chief om te verschijnen in Super Smash Bros. Cataclysm in 2032.
Mr. Game and Watch is voor Nintendo-iconen wat Bosko was Looney Tunes . Hij is zo'n heerlijke diepe snee. Het is achttien jaar geleden dat zijn Smash debuut en ik ben nog steeds onder de indruk van wat een briljante toevoeging hij was. In een spel over niet-overeenkomende eigenschappen en personages, lijkt niemand meer een vreemde eend in de bijt dan deze janky gentleman.
Ja, hij is gewoon een amalgaam van Game en kijk cijfers en hij heeft geen echt achtergrondverhaal, maar overweeg dit: Smash is de enige keer dat iemand ooit heeft gehad echt leuk het spelen van een LCD-spel. Dat is indrukwekkend.
Nintendo gaf ons Wario en Waluigi, maar hoewel we nooit een 'Wabowser' hebben gekregen, is King K. Rool dichtbij genoeg. Zijn persoonlijkheid neemt de Bowser-sjabloon en maakt het een beetje gevaarlijker, gestoord, hebzuchtig en stuntelig. Bowser is meestal rechttoe rechtaan en imposant als een schurk, terwijl K. Rool meer excentriek en over-the-top is.
Het personage zorgt ook voor een fantasierijk contrast met de grote, zware schurkentypes in Smash . Zijn kroon bewapenen, een cartoonachtig pistool tevoorschijn halen en uit het niets een bokshandschoen tevoorschijn halen, maakt K. Rool ongelooflijk leuk om te gebruiken, vooral omdat zijn gekke aanval als een trein toeslaat.
Aan de andere kant is de King Dedede-trolling-fake-out in de aankondigingstrailer van King K. Rool absoluut de beste.
Als jonkvrouw lijkt Zelda een beetje te veel op prinses Peach, daarom was de creatie van Sheik een briljante zet. In plaats van een jonkvrouw, zou Zelda nu naast Link kunnen werken als een kontschoppende, gemaskerde ninja. Toverspreuken uithalen was één ding, maar Zelda was ineens een echte superheld. Het deed haar niet veel tegen Ganondorf, maar ze is in ieder geval geweldig om te gebruiken in Smash .
Het zou zo gemakkelijk zijn geweest om van Wario gewoon weer een Mario-knockoff te maken Smash . Maar Nintendo deed dat niet. In plaats daarvan is hij veel wilder in de vechtserie, een grove psychopaat die mensen met motorfietsen overrijdt en op mensen beukt. Dan verandert hij in een scheten superheld, want waarom niet. Wario is een VEEL beter kwaad Mario-ontwerp dan die Cosmic Clone Mario van 3D-land . Die man geeft me de kriebels.
' Planeet van de apen maar de wereld wordt overspoeld met hippe inktviskinderen” is een geweldig idee, en het is die creativiteit die Splatoon de nieuwe hotness van Nintendo. Veel van Ultieme ’s nieuwe selectie bestaat uit populaire secundaire personages en gastvechters, maar op de voorgrond heb je de Inklings. Ze zijn levendig, energiek en zijn gemakkelijk de meest opwindende toevoegingen aan de Smash rooster.
Hun op inkt gebaseerde vechtstijl voegt niet alleen een nieuwe smaak toe aan de Smash gameplay, maar het ziet er ook geweldig uit tijdens wedstrijden, omdat de omgevingen en personages besmeurd zijn met inkt. Het is heel Double Dare .
O, jongen. Deze man maakt me kapot. Het is van Frank Miller Kirby . Ik stel me voor dat hij naar Super Sonic kijkt en vraagt: 'Bloed je?'
Ook al bestond hij al lang Smash , het was de vechtserie die hem echt tot een populair personage maakte. Hij is deze eervolle zwaardvechter met een sinistere grom, stijlvol pantser en nachtmerrieachtige vleermuisvleugels, terwijl hij duidelijk een Kirby-achtig lichaam heeft.
Een schattige puffball met een buitenste schil van moord. Je neemt hem serieus en stopt met hem op zijn kop te kloppen, verdomme! Spijtig dat hij hielp doden vechtpartij 's competitieve scene, hoewel ...
Marth was vrijwel onbekend in Noord-Amerika toen hij voor het eerst verscheen in Smash . Zijn opname in Melee was een enorm schot in de arm voor de RPG-serie, die tegenwoordig een beetje meer populariteit geniet in de Verenigde Staten.
De Vuur embleem held is misschien niet de meest charismatische jager op het roster, maar zijn achtergrondverhaal, onwrikbaar moreel kompas en vermogen om soldaten te verzamelen voor het grotere goed maken hem zijn nalatenschap waard. Het feit dat Ganondorf geen zwaard had, heeft er waarschijnlijk toe bijgedragen dat Marth er ook gastvrijer uitzag.
In de Smash arena is Jigglypuff een van de betere Pokemon omdat het zowel schattig als dodelijk is. Jigglypuff heeft als personage niet veel, maar zijn status als de superschattige nucleaire optie in een reeks krijgers en monsters zorgt ervoor dat het opvalt. Een stem die je het bewustzijn doet verliezen vermengd met een stoot als Saitama, Jigglypuff zal je twee keer knock-out slaan. Niet slecht voor een personage dat in feite een herhaling is van Kirby-activa.
Oké, dus deze Donkey Kong is de kleinzoon van de originele Donkey Kong, die nu de bejaarde Cranky Kong is... maar hij heeft nog steeds te maken met Mario... die nooit ouder wordt? Worden gorilla's ouder als honden?
DK is geweldig om te spelen, vooral wanneer hij zijn grondslapbeweging loslaat in een wedstrijd tegen zeven tegenstanders en iedereen rondstuitert als pingpongballen. Zijn opwindstoot is ook perfect.
Toen ze Sonic erin stopten? Smash , kwam het over als een overwinningsronde voor Nintendo omdat het echt de overwinning van het bedrijf op Sega vertegenwoordigde. In zekere zin is het verschijnen van Snake ook iets van een overwinning.
Snake was al verschenen in DreamMix TV Wereldvechters , een Japans-only Smash ripoff met onder meer Bomberman, Optimus Prime en meer. Snake naar laten komen Smash aangezien het eerste aangekondigde personage van een derde partij een daad van pure dominantie was. Misschien kunnen ze de volgende keer Captain Planet binnenhalen van Punch Time-explosie .
Snake, de meest grijze soldaat in reguliere videogames, past op de een of andere manier best goed bij de rest van de bemanning. En hij komt met veel hommages aan de Metal Gear serie, inclusief de geheime codec-oproepen die je kunt ontgrendelen in Brawl en Ultimate. In zo'n gesprek praat Snake met Slippy Toad, die roept: 'SNAKE! SNAAAAAAAAAAAAAAA!” Het is brilliant.
'Deze Pokemon is een kattenversie van Brock Lesnar met een vlammende kampioensbel-'
'Hou je stomme mond, ik doe mee!'
Ik had nog nooit van dit ding gehoord voordat zijn trailer toesloeg, maar ik werd meteen verliefd. De animaties, de gezichtsuitdrukkingen, het vermogen om worsteltouwen uit het niets op te roepen, enz. Deze Pokemon is helemaal mijn shit. Van alle Nintendo-worstelpersonages zou ik hem zelfs Kin Corn Karn overnemen.
I hou van de Mega Man serie tot de dood. Nou, de kernserie en vroeg Mega Man X . Ik heb me nooit verdiept in de andere dingen. De games houden nog steeds stand en de Blue Bomber blijft een van de grootste iconen van videogames. Inclusief hem in Smash is een no-brainer, maar het is ook nogal belangrijk.
Capcom begon het legendarische personage destijds te vergeten. Met Smash , Nintendo maakte het duidelijk: Mega Man is belangrijk. Mega Man is een instelling. Megaman verdient beter. MEGA MAN... IS... MEER... DAN... EEN... ROBOT!! STERF, WIL!!
De side-scroller-gebaseerde bewegingsset van de held past perfect bij deze vechtgameserie, en het is misschien wel de meest ambitieuze cross-over in de geschiedenis om Mario, Sonic en Solid Snake van over een podium te laten schieten.
Niets dan respect voor MIJN koning. In deze strijd van helden en schurken uit zoveel werelden, is er deze man. Deze wildcard. Deze corrupte koning die te veel een doofus is om als slecht te worden beschouwd. Deze sympathieke reus die je het ene moment graag omhelst en je het andere moment met een gigantische hamer slaat.
Om nog maar te zwijgen, het is geweldig om een echt zwaar karakter te hebben die niet een of andere boosaardige kracht is zoals Bowser, King K. Rool en Ridley, maar gewoon een vrolijke pinguïn met grootsheidswaanzin. Hij ziet er zo blij uit om binnen te zijn Smash en ik ben blij dat hij er is.
Ik wou dat Sonic leuker was om te spelen zoals in deze games, omdat zijn opname zo'n groot probleem is. Toch is Mario die tegen Sonic vecht de ultieme crossover. Voor degenen onder jullie die de 16-bit gouden eeuw van gamen missen: het wordt niet beter dan door Nintendo-geïnspireerde podia te zoomen met Sonic de egel .
Ook al heb ik het gevoel dat Wart de schacht heeft gekregen (serieus, waar is hij?), Ik heb er vrede mee kunnen sluiten omdat Bowser helemaal de shit is. In het slechtste geval psychotisch megalomaan, op zijn best een pestkop, en fan-art dominatrix bij raarste ,,Bowser is zo'n leuke antagonist. Hij is ook geweldig om te spelen als deze slowpoke-krachtpatser die een gevecht van drie tegenstanders kan onderbreken door ze van bovenaf te verpletteren en ze allemaal de stratosfeer in te sturen.
Smash maakt Bowser ook nog angstaanjagender door hem te beschieten met gammastraling. Natuurlijk, zijn Giga Bowser-vorm is gewoon langzamer en groter, maar het herontwerp en de manier waarop hij zichzelf draagt, geeft je het gevoel dat iedereen in zijn omgeving op het punt staat vreselijk te sterven.
Als ze zijn alleen-Japans terugbrachten? Mario RPG win pose waar hij je afwijst, hij zou bij lange na de nummer 1 op deze lijst zijn.
Ik tel alle gevallen van 'Link' als één invoer, ook al is die van Ultieme is niet hetzelfde als die van eerdere games. Ik vind het echt leuk dat hij functioneel precies hetzelfde is als de zijne Smash voorgangers ondanks dat het een andere Link is. Het is echt wat ik zie als de ziel van Link zelf. Hij is niet alleen een algemene held, maar een kracht van pure mythologie. Of het nu gaat om tijdlijnen, geschiedenis die zich herhaalt of om een multiversaal iets, er zal altijd een vastberaden held zijn die Ganon tegenhoudt met het Master Sword en Triforce.
Hij is de legende en hij zal keer op keer opnieuw worden uitgevonden. Er zou geen Smash zonder de held van de legende.
Samus onderscheidde zich van de rest van het origineel Smash lijst op de beste manier. Ze had niet alleen de coolste bepantsering en vaardigheden, maar ze kwam ook uit een wereld van duistere tragedie en gewelddadige buitenaardse oorlogen, in tegenstelling tot wat er gaande was in het Mushroom Kingdom en elders in het Nintendo-universum. Ik bedoel, ik denk dat Fox dat ook heeft, maar Samus hoeft niet met Slippy om te gaan, dus dat zijn punten voor haar.
Dank je, Nintendo. Heel erg bedankt.
Ik heb nog nooit als Duck Hunt gespeeld in Smash . Ik heb geen plannen om. Toch kan ik Nintendo niet hard genoeg applaudisseren om dit te realiseren. Dit zijn herstelbetalingen in de vorm van een videogame.
Nu, voor de jongeren die deze lijst lezen, Eendenjacht was een redelijk leuke game voor NES die werd gespeeld met een pistoolcontroller. Het doel van het spel was het schieten van eenden en kleischijven terwijl je hondenmaatje de dode vogels omhoog hield om het te vieren. Als je zou verliezen - en uiteindelijk zou je dat doen - zou die gekke hond opduiken en je uitlachen. Altijd lachen. Zelfs in mijn dromen. Je haalt de trekker over, maar er gebeurt niets. Het lachen gaat door.
Videogames gaan over het onmogelijke mogelijk maken. Zoveel jaren later was het eindelijk mogelijk om wraak te nemen op die vloek van een hond. Alleen liet het me leeg achter met de smaak van bloed achter in mijn keel. Nu moet ik mijn werk voortzetten en de straat op gaan met een schedel op mijn borst en een pistool in mijn hand. Er zal altijd iemand zijn om te straffen. Mijn zoektocht is oneindig. Einde oorlogsjournaal #452.
Sorry, ik had even een black-out.
Mario is zo'n geweldige mascotte van het Mickey Mouse-type voor Nintendo, maar de laatste tijd stoorde het me hoeveel van een cijfer hij is. Hoewel de stomme held prima werkt voor Link, komt Mario over als een pretentieuze gek in vergelijking met de andere mensen uit zijn wereld. Zoals hoe in Mario-feestje , als Mario je bondgenoot wordt, zal Toad je vertellen dat Mario zich bij je voegt, terwijl alle anderen dat zelf zeggen. Maak de riem los, Nintendo. Jezus.
Wat ik zo leuk vind aan Mario in Smash is niet alleen zijn bewegingsset, die zijn gameplay-eigenaardigheden verandert in een perfect beginnerspersonage, maar zijn houding. Mario is meestal zo'n vrolijke kerel, maar in Smash hij heeft meestal een pissige blik op zijn gezicht. Zelfs met de beperkingen van het bedrijf om hem een persoonlijkheid te geven, is de man ZO IN het feit dat hij in een vechtspel zit en hij wordt gepompt om geweld op zijn tegenstanders los te laten.
'Racer X ontmoet Captain Commando' is een geweldig concept. Afkomstig uit F-nul , Captain Falcon had niet echt veel aan de hand op het gebied van identiteit, alleen een onstuimige kerel uit de toekomst met een volledig kickass-thema waar ik op dit moment naar luister. Dat gezegd hebbende, wat zijn we binnengekomen? Smash was geweldig.
Captain Falcon is een fanatieke, over-the-top krijgskunstenaar wiens enthousiasme voor zijn aanvallen niets anders dan aanstekelijk is. Of hij nu de grootste deal maakt over zijn vermogen om heel hard te slaan, mensen overreden met zijn ruimteauto, of uitroept: 'Laat me je bewegingen zien!' de man is zo lief en zo bepalend voor de Smash serie dat Nintendo hem de franchisemascotte had kunnen maken en ik zou het goed vinden.
Kirby is de lijm die vasthoudt Smash samen. Hij is de actieheld van dit onmogelijke, onverklaarbare verhaal over gigantische handen en eindeloze cross-overs en wat er nog meer aan de hand is. Hij is degene die de kosmische genocide overleeft en door doomsday-lasers snijdt, terwijl hij er een beetje geïrriteerd of volledig afstandelijk uitziet. Er is iets zo perfects aan al deze epische shit die gaande is en Kirby erkent het nauwelijks.
Dan is er zijn absorberende vermogen, wat een van de beste dingen is die uit dit crossover-feest kunnen komen. Kirby steelt niet alleen de kracht van elk personage, maar neemt ook een versie van het uiterlijk van zijn tegenstander aan terwijl hij dit doet.
Doe nu het juiste, Nintendo. Ik wil Kirby zien opslokken en zich dan verkleden als een geel ninjaskelet uit de hel. Ik wil een piepend en schattig horen: 'KOM HIER OVER!'
Gavin Jasper schrijft voor Den of Geek en vraagt zich af of iemand Andross en Mother Brain heeft verzonden. Lees hier zijn andere artikelen en volg hem op Twitter Gavin4L