Sommige nieuwe Super Mario Odyssey mods brengen klassieke Nintendo-levels naar de Switch-hit.
Deze niveaus zijn afkomstig van een modder genaamd ItzSka die heeft gepost video's van zijn werk op YouTube . Hij heeft levels aan het spel toegevoegd van titels als Banjo-Kazooie , Legend of Zelda: The Wind Waker , en meer. Tot nu toe lijken veel van de toegevoegde niveaus de visuele basisstijl en ontwerpprincipes te behouden van degenen waarop ze zijn gebaseerd.
Die stijlkeuze resulteert in een aantal fascinerende - zij het enigszins desoriënterende - nieuwe gebieden. Alle gebieden zijn geüpgraded op een manier die Odyssee 's core moon hunting-gameplay (zelfs als die manen zijn veranderd in meer geschikte items voor het gebied), maar gebieden zoals Clanker's Cavern behouden hun oorspronkelijke uiterlijk tot een bijna fout. Hun mix van vage texturen en objecten met een hoge resolutie leest minder als een stilistische keuze en meer als een bijproduct van het moeilijke proces om deze niveaus in het spel op te nemen.
Toch is er iets onmiskenbaar charmant en aantrekkelijks aan het hele idee om retro-levels aan het spel toe te voegen. Nintendo heeft immers zelf iets soortgelijks gedaan met het verrassende Mushroom Kingdom-level van Mario 64 die uiteindelijk kan worden ontgrendeld in Odyssee . Hoewel deze gemodificeerde niveaus niet helemaal hetzelfde niveau van ambacht laten zien als dat officiële herbezoek (en dat zouden we ook niet verwachten), laten ze wel zien dat er veel meer kan worden gedaan met dit concept.
Zal Nintendo ooit meer retro-geïnspireerde levels aan het spel toevoegen? We betwijfelen het, maar het bedrijf praat de laatste tijd steeds vaker over hoe ze meer DLC aan hun games willen toevoegen. Hoewel dat meestal geen goed teken is, is het niet zo vergezocht om je voor te stellen dat Nintendo daadwerkelijk waardevolle content toevoegt aan een game na de release. Dat hebben ze in ieder geval geprobeerd met Breath of the Wild 's DLC ( zelfs als de resultaten enigszins gemengd waren ).
Tot Nintendo besluit ons meer nostalgische levels te geven, kun je de bestanden en instructies voor deze aangepaste levels vinden hier . Wees gewaarschuwd dat dit niet de gemakkelijkste dingen zijn om te installeren (vergeleken met pc-mods) en Nintendo heeft dit soort aangepaste inhoud in het verleden niet echt met liefde behandeld.
Matthew Byrd is een stafschrijver voor: Den of Geek . Hij brengt het grootste deel van zijn dagen door met het proberen om diepgaande analytische stukken over Killer Klowns From Outer Space te pitchen voor een steeds meer verstoorde reeks redacteuren. Jij kan lees hier meer van zijn werk of vind hem op Twitter op @SilverTuna014 .